Quov
Enthusiast
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- 07.06.2010
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Das AH war nicht leer, wir habend a fleissig verkauft fie ersten 4 Wochen, es war lediglich immer mal wieder down.
Gerade die Items aus dem AH waren entscheidend dafür, dass wir im Spiel einige Fortschritte sowie Bugs im Ponylevel nutzen konnten.
Ebenso hat jeder die Buggy Hitmarker/ Range von zwei Bossen genutzt, da diese sonst unmöglich zu töten waren.
Ebenso zwei Skills in Kombination mit einem Stab welcher Buggy war und den DMG geboosted hat, da Crits falsch ausgeführt bzw. skaliert wurden.
Es war nur super schwer, mehr nicht.
Vor allem hat Blizzard später die durchschnittliche und maximale Waffen DPS erhöht und Monsterdamageoutput reduziert, da hier Fehler waren, das SPiel selbst absolut unbalanced für 3-6 Wochen.
Du redest hier von Mechaniken die ausschließlich auf Inferno & MaxLevel von Interesse waren. Während eure Diskussion ausschließlich um Level 20-25 Chars in D4 gingen. Also nichtmal halbes maximal Level.
Ich hab keine Lust mit dir zu streiten, aber du drehst dich im Kreis. Lets settle.