3DMark
  • 3DMark Steel Nomad: High-End-Grafiktest ohne Raytracing mit ersten GPU-Tests

    Nun endlich ist es soweit und der 3DMark wird um einen weiteren Sub-Test erweitert. Dabei handelt es sich um den "Steel Nomad"-Test, der eigentlich schon hätte früher erscheinen sollen, aber verschoben werden musste. Ab morgen, den 21. Mai, wird der "Steel Nomad"-Test im 3DMark zum Kauf angeboten und ein Rabatt von 75 % gewährt. Bei Steel Nomad handelt es sich nach Aussage der Macher des 3DMark um einen Cross-Plattform-Test, der ohne... [mehr]


  • 3DMark Speed Way Benchmark: Raytracing Reflexionen und Beleuchtung

    Der 3DMark bietet seit gestern einen neuen Benchmark. Ähnlich wie der Sondertest Port Royal konzentriert sich dieser komplett auf Raytracing-Technologien und verwendet diese für die Berechnungen von Reflexionen und der Umgebungsbeleuchtung. Voraussetzung ist eine Grafikkarte, die DirectX 12 mit dem Feature-Level 12_2 unterstützt. Neben der GeForce RTX 4090 auf Basis der Ada-Lovelace-Architektur können auch die GeForce-RTX-Karten auf Basis... [mehr]


  • Feature Test: 3DMark mit neuem Raytracing-Test

    Mit dem Port Royal hat UL Benchmarks bereits einen Raytracing-Test im 3DMark integriert. Dieser ist auch Bestandteil unserer aktuellen Grafikkarten-Tests. Nun gibt es einen zweiten Test, dessen Namen "3DMark DirectX Raytracing Feature Test" lautet. UL Benchmark kündigt diesen im Hinblick auf das Erscheinen der Radeon-RX-6000-Serie Mitte November an, als DXR-kompatibler Benchmark läuft dieser aber natürlich auch auf den GeForce-RTX-Karten von... [mehr]


  • Rocket Lake-S zeigt sich im 3DMark-Benchmark

    In den letzten Wochen tauchen vermehrt Einträge zu den Rocket-Lake-S-Prozessoren auf, die als Nachfolger der aktuellen Comet-Lake-S-Modelle (Core i9-10900K und Core i5-10600K im Test) Anfang 2021 auf den Markt kommen sollen. Wir kennen bereits frühe Engineering Samples mit acht Kernen, allerdings einem recht niedrigen Takt (1,8 GHz). Nun ist ein neues Ergebnis aufgetaucht, welches wieder einen Achtkern-Prozessor zeigt, der allerdings... [mehr]


  • 3DMark Variable Rate Shading Benchmark jetzt erhältlich

    Wie bereits in der Vergangenheit angekündigt, ist der Variable-Rate-Shading-Benchmark jetzt als Teil eines kostenlosen Updates für alle 3DMark Advanced-Edition- und Professional-Edition-Kunden mit einer gültigen Jahreslizenz verfügbar. Die neue Funktion Variable-Rate-Shading (VRS) in DirectX 12 ermöglicht es Entwicklern, die Leistung zu verbessern, indem sie selektiv den Detaillierungsgrad in Teilen des Frames reduzieren. Jedoch nur in den... [mehr]


  • Ab sofort verfügbar: 3DMark wird um PCIe-Test ergänzt

    Zur Präsentation der Ryzen-3000-Serie auf dem New Horizon Tech Day zeigte AMD auch einen neuen Test, der in Zusammenarbeit mit UL Benchmarks entstanden ist. Dabei handelt es sich um den 3DMark-PCI-Express-Feature-Test, der die Bandbreite, die der Grafikkarte über die PCIe-Schnittstelle zur Verfügung steht, misst. UL Benchmarks hat diesen Test nun freigeben. Allen Besitzern einer Professional Edition des 3DMark steht... [mehr]


  • 3DMark kündigt neuen PCIe-4.0-Test an

    Mit einem neuen Feature-Test meldet sich 3DMark erstmals wieder nach längerer Abstinenz auf die Benchmarkbühne zurück. Seit der Vorstellung neuer X570-Chipsätze mit PCIe-4.0-Unterstützung arbeiten Benchmark-Programmierer fleißig an der Aktualisierung Ihrer Software und an der Implementierung neuer Benchmarks und Funktionstests. Vor kurzem aktualisierte AIDA64 sein Hardwarediagnose-Tool um einige wichtige... [mehr]


  • 3DMark mit DLSS im Kurzest

    Gestern gab es gleich zwei Software-Updates, die Bezug auf das Deep Learning Super Sampling oder kurz DLSS nehmen. Zum einen wurde der 3DMark in der Version 2.8.6427 veröffentlicht, zum anderen hat NVIDIA den Treiber GeForce 418.81 im Angebot. Bisher konnten wir nur ein Spiel mit DLSS testen. Dabei handelt es sich um Final Fantasy XV. Nach der Benchmark-Version bietet inzwischen auch die Vollversion des Spiels die... [mehr]


  • 3DMark-Ergebnisse der Radeon VII aufgetaucht

    Anfang Februar will AMD mit der Radeon VII wieder im High-End-Bereich mitspielen. Ob dies gelingen wird, wird man sehen müssen. AMD selbst hat bereits einige Leistungsdaten veröffentlicht und spricht von einem Leistungsplus von 25 % gegenüber der Radeon RX Vega 64, was die Radeon VII auf Niveau einer GeForce RTX 2080 von NVIDIA hieven soll. Ob sich das Plus von 25 % bestätigen wird, werden wir in einem ausführlichen Artikel zur Karte... [mehr]


  • 3DMark Port Royal verfügbar und erste Ergebnisse

    Der Ray-Tracing-Benchmark Port Royal als Teil des 3DMark ist seit gestern Abend erhältlich. Der Port-Royal-Test wird verschiedene Echtzeit-Ray-Tracing-Effekte verwenden. Dazu wird die DXR-Schnittstelle von Microsoft verwendet. Diese dient als Schnittstelle zwischen Hard- und Software und wird von NVIDIA über die RTX-Technik der eigenen Grafikkarten beschleunigt. Battlefield V verwendet bisher als einziges Spiel... [mehr]


  • UL nennt Details zum Ray-Tracing-Benchmark Port Royal (Update)

    Bereits kurz nach der Veröffentlichung der ersten GeForce-RTX-Karten verschickte UL, das Unternehmen hinter dem 3DMark, eine frühe Version eines Ray-Tracing-Benchmarks. Nun hat man weitere Details zum Port Royal bezeichneten Test veröffentlicht, der im Januar 2019 Bestandteil des 3DMark werden soll. Zunächst einmal wird man die finale Version am 8. Dezember auf dem GALAX GOC Grand Final in Ho Chi Minh City, Vietnam, präsentieren. Dort... [mehr]


  • 3DMark Night Raid: Neues Benchmarkszenario für integrierte GPUs

    Auch wenn integrierte GPUs immer leistungsstärker werden, lassen sie sich doch nicht mit leistungsstarken Grafikkarten vergleichen. Das sehen auch die 3DMark-Entwickler so und integrieren mit Night Raid ein neues Testszenario, das vor allem für integrierte GPUs mit DirectX 12-Unterstützung gedacht ist. UL Benchmarks empfiehlt den Night Raid-Benchmark vor allem für Notebooks und Tablets mit entsprechender Grafikeinheit. Dazu wird aber auch... [mehr]


  • Die 3DMark Ray Tracing Tech Demo im Video

    Bisher bekannt war, dass der 3DMark TimeSpy schon im September ein Ray Tracing-Update erhalten sollte. Nun hat UL eine 3DMark Ray Tracing Tech Demo veröffentlicht hat, die wir auf einer GeForce RTX 2080 Ti ausprobiert haben. Zudem wissen wir nun, dass der Ray-Tracing-Benchmark erst gegen Ende des Jahres erscheinen wird. Laut den Machern der Tech Demo handelt es sich um eine frühe Implementierung der Technik, die nicht den finalen Stand der... [mehr]


  • Huawei räumt Benchmark-Manipulation bei diversen Smartphones ein

    Spätestens seit Mitte 2013 ist bekannt, dass auch Smartphone-Hersteller Benchmark-Resultate verfälschen. Die ertappten Unternehmen gelobten in schöner Regelmäßigkeit Besserung, eine abschreckende Wirkung hatte das aber nicht, wie sich zeigt. Denn eine genauere Inaugenscheinnahme zeigt, dass Huawei bei diversen neuen Smartphones für falsche Werte gesorgt hat. Die Verantwortung dafür schiebt man auf andere. Entdeckt wurde der Betrug von... [mehr]


  • 3DMark TimeSpy soll schon im September ein Ray Tracing-Update erhalten

    NVIDIA legt den Fokus bei den neuen Grafikkarten der GeForce RTX 20-Reihe massiv auf Ray Tracing. Selbst die Produktnamen machen das mit dem Wechsel von GTX zu RTX deutlich. Damit stellt sich aber die Frage, wie die Performance im Ray Tracing-Einsatz gemessen und verglichen werden soll. Das ist auch eine neue Herausforderung für die Hersteller bekannter Benchmark-Programme.  UL Benchmarks (bis zum April 2018 als Futuremark bekannt)... [mehr]


  • Intel Core i9-9900K schlägt Ryzen 7 2700X im 3DMark

    Mit dem Core i9-9900K steht erstmalig ein Consumer-Prozessor in den Startlöchern, der acht Kerne und 16 Threads auf einer Intel Mainstream-Plattform bieten kann. Entsprechend gespannt darf man sein, wie sich dieser Achtkerner gegenüber den vergleichbaren AMD Ryzen-Prozessoren schlagen wird. Eine erste Vorahnung geben nun 3DMark-Ergebnisse des thailändischen Übertakters TUM APISAK. Der Prozessor wurde von der 3DMark-Datenbank... [mehr]


  • Futuremark wird DirectX-Ray-Tracing in den 3DMark integrieren

    Zahlreiche Hard- und Softwarehersteller haben die Games Developer Conference dazu genutzt, neue Ray-Tracing-Technologien vorzustellen. NVIDIA bietet mit RTX eine entsprechende Hardware-Beschleunigung und Microsoft stellt mit DXR die Grafik-API zur Verfügung. Futuremark, die Entwickler des 3DMark und weiteren Benchmarks, haben ein DirectX-Ray-Tracing als Funktion von DirectX 12 bereits umsetzen können und zeigen unter anderem einen Trailer... [mehr]


  • AMD Ryzen 5 2400G und Ryzen 3 2200G: Raven Ridge kann auch spielen

    Eine gute Alternative, wenn es um einen Alltags- oder Office-Rechner geht: So lautete vor wenigen Tagen das Fazit zu AMDs neuen APUs. Doch wie sich Ryzen 3 2200G und Ryzen 5 2400G schlagen, wenn die Zeit zwischen Word und Chrome mit dem ein oder anderen Spiel überbrückt werden soll, konnte der erste Test nicht endgültig beantworten. Der Frage sind wir nun aber nachgegangen und haben dabei auf Teile des Grafikkarten-Testparcours... [mehr]


  • Mit Benchmarks: Futuremark 3DMark DirectX-12-Benchmark nun auch in UHD

    Futuremark hat den 3DMark Time Spy Extreme als Benchmark-Profil in seinem aktuellen Benchmark eingeführt bzw. wird dies zum 11. Oktober tun. Uns stand die neueste Version bereits zur Verfügung und so konnten wir einige Karten durch den DirectX-12-Test schicken. Die Macher des 3DMark sehen die höhere Belastung durch den Time-Spy-Extreme-Test als wichtigen Bestandteil für einen DirectX-12-Benchmark, denn gerade hier spielt die Reduzierung des... [mehr]


  • Erste Vega-Grafikkarte womöglich im Futuremark 3DMark aufgetaucht

    Wer die Anschaffung einer neuen Grafikkarte plant, wird sicherlich auch auf die Radeon RX Vega einen genauen Blick werfen wollen. Mit der Bekanntgaben der Quartalszahlen hat AMD noch einmal bekräftigt, dass die Karte im zweiten Quartal auf den Markt kommen soll. Doch trotz zahlreicher Leaks ist derzeit noch nicht abzusehen, wo sich die Karte hinsichtlich der Leistung einsortieren wird. Erst in der letzten Woche tauchte dazu ein Interview mit... [mehr]


  • Support-Ende: 3DMark und PCMark Vantage werden kostenlos

    Am 11. April endet die Extended-Support-Phase für Windows Vista. Ab diesem Datum wird es endgültig keine sicherheitsrelevanten Updates mehr für das über zehn Jahre alte Microsoft-Betriebssystem mehr geben. Wirklich interessieren dürfte das aber keinen, bringt es der ungeliebte Windows-7-Vorfahre laut den neusten Zahlen von NetApplications derzeit nur noch auf einen Marktanteil von etwa 0,8 %. Mit dem Support-Ende von Windows Vista wird auch die... [mehr]


  • Futuremark integrierte Vulkan-Test in den 3DMark

    Futuremark hat heute die Version 2.3.3663 des 3DMark veröffentlicht. Darin befindet sich auch eine Erweiterung des API-Overhead-Test, der bereits die Draw Calls unter DirectX 12 und DirectX 11 vergleicht. Nun auch enthalten ist ein Durchlauf für die Vulkan-API, der ab sofort Mantle ersetzt. Die Vulkan-API ist ebenso wie DirectX 12 eine Low-Level-API, die weniger Kontrolle über die Hardware selbst hat und diese dem Entwickler überlässt. Die... [mehr]