Battlefield V
  • Battlefield 5: Shooter erlebt Revival nach Steam-Sale

    Der neueste Teil der Battlefield-Reihe, Battlefield 2042, freut sich gerade über einen Zuwachs an Spielern, nachdem man einen sehr schwierigen Start hatte. Der Vorgänger, Battlefield V, startet allerdings ebenfalls durch. Der Kriegs-Shooter erschien schon vor fünf Jahren. Nun jedoch war er im kürzlichen Steam-Sale für günstige 3,99 Euro zu kaufen. Käufer erhielten zu diesem Preis sogar die Definitive Edition mit allen Zusatzinhalten für den... [mehr]


  • Gratisspiele: Amazon verschenkt Battlefield 1 und Battlefield V

    Amazon hat angekündigt zwei beliebte Shooter-Games verschenken zu wollen. Konkret handelt es sich dabei um die Titel "Battlefield 1" sowie "Battlefield V". Bedingung für das Geschenk ist eine Mitgliedschaft bei Prime-Gaming, welche man automatisch inne hat, falls man Prime-Mitglied ist. Demnach erhalten Abonnenten mit sofortiger Wirkung bis zum 4. August Battlefield 1 kostenlos. Ab dem 2. August kommt dann noch Battlefield V dazu, welches bis... [mehr]


  • Intel zeigt Battlefield V auf Tiger-Lake-Notebook mit Xe-LP-GPU

    In diesem Sommer wird Intel die ersten mobilen Varianten der Tiger-Lake-Prozessoren vorstellen. Entsprechende Notebooks sollen dann pünktlich zum Weihnachtsgeschäft im Handel sein. Die Tiger-Lake-Prozessoren zeichnen sich durch die CPU-Kerne auf Basis von Willow Cove und die integrierte Grafikeinheit auf Basis der Xe-LP-Architektur aus. Zu beiden Architekturen gibt es bisher nur wenige, gesicherte Daten. Ryan Shrout, Chief Performance... [mehr]


  • Battlefield V, Kapitel 6: Es geht in den Dschungel

    Schon in wenigen Tagen startet Battlefield V ins sechste Kapitel. Dieses Kapitel nennt sich "In den Dschungel" - und wird auch tatsächlich die bereits angeteaserte Dschungel-Karte bringen.  Kapitel 6 wird zwar nicht so umfangreich wie das große Pazifikkrieg-Update, das gleich drei neue Karten brachte. Aber die neue Dschungel-Karte verspricht trotzdem ein Terrain, das es so bisher noch nicht im Spiel gab. Die Salomonen-Karte... [mehr]


  • Battlefield V nun mit RTX-Reflexionen in der Operation Untergrund

    EA und DICE haben ein weiteres Update für Battlefield V veröffentlicht. Das Update 5.2 widmet sich vor allem dem Balancing der Waffen und bereitet Battlefield V auf die Map Wake Island für das Pacific-Update vor. Alle Änderungen des Update 5.2 sind im Changelog bei EA zu finden. Battlefield V war das erste Spiel, welches die DXR-Schnittstellen von DirectX 12 nutzte, um damit einige Raytracing-Effekte umzusetzen. EA und DICE konzentrierten... [mehr]


  • Battlefield V erhält Ende Oktober das kostenlose Pazifikkrieg-Update

    Battlefield V wird gerne für die schleppende Veröffentlichung von neuem Content kritisiert. Doch mit Pazifikkrieg hat EA jetzt ein Update angekündigt, mit dem das Spiel noch einmal massiv erweitert werden soll. Das könnte nicht nur so manchen Battlefield 1942-Veteranen dazu bringen, Battflefield V noch einmal eine Chance zu geben.  Das Pazifikkrieg-Szenario bringt gleich zwei neue Fraktionen ins Spiel: Die US-Streitkräfte und... [mehr]


  • Battlefield V: Operation Untergrund - Rückkehr des Metro-Fleischwolfs?

    Eine der bekanntesten Battlefield-Maps ist ohne Zweifel Operation Métro aus Battlefield 3. Mit Operation Untergrund hat der aktuelle Serienteil Battlefield V heute eine neue Map erhalten, die in die Nachfolge von Operation Métro treten soll. Als Battlefield V-Map nutzt Operation Untergrund natürlich das Szenario Zweiter Weltkrieg. Die Map spielt in einer deutschen Stadt, die schon klar vom Krieg gezeichnet ist. Und natürlich spielen... [mehr]


  • DICE cancelt Close-Combat-Mode von Battlefield V

    Wie jetzt bekannt wurde hat der Battlefield-Entwickler DICE den geplanten Fünf-gegen-Fünf-Nahkampf-Modus gestrichen. Grund hierfür sollen laut Aussagen des Senior Producer Ryan McArthur die "bug-crushing" und "content goals" sein, auf denen aktuell der Fokus der Entwickler liegt. Allerdings liegt die Vermutung nahe, dass der Modus auch gekippt wurde, damit sich Battlefield V weiterhin von Spielen wie Call of Duty abhebt. Der 16. Teil der... [mehr]


  • Battlefield V: Trailer zeigt neue Maps und kurzen Eindruck vom Pazifikkrieg

    Mit Defying the Odds steht das vierte Tides of War-Kapitel für Battlefield V in den Startlöchern. Ein Trailer zeigt jetzt nicht nur abwechslungsreiche neue Maps, sondern verrät auch, dass die Klassiker-Map Metro neu aufgelegt werden wird. Kurz wird außerdem ein neues Szenario für die Zukunft angeteasert - der Pazifikkrieg.  Defying the Odds wird mehrere neue Maps bieten. Mit Al Sundan geht es ab dem 27. Juni auf einen weiteren... [mehr]


  • Battlefield V: Gameplay-Trailer des Battle-Royale-Modus

    Der Publisher Electronic Arts hat zusammen mit Criterion Games und Dice den neuen Gameplay-Trailer zum Battlefield-5-Modus Feuersturm veröffentlicht. Bei Feuersturm handelt es sich um den Battle-Royale-Modus, der nun Einzug in Battlefield V erhalten soll. Nach dem großen Erfolg von Fortnite, PUBG oder aber auch Apex Legends möchte man hier mit Feuersturm an diesen Erfolg anknüpfen. Der neue Modus soll am 25. März diesen Jahres mit einem... [mehr]


  • Trotz Patch: Keine wirkliche Verbesserung für DLSS in Battlefield V

    Der heute erschienene Patch für Battlefield V verspricht einige Verbesserungen für das Deep Learning Super Sampling (DLSS). Mit Erscheinen des letzten größeren Patches haben wir uns die Leistung und Bildqualität für das DLSS in Battlefield V angeschaut und sind zum Ergebnis gekommen, dass sich EA und NVIDIA damit zwar etwas durch die DXR-Effekte verloren gegangene Leistung zurückholen, die Darstellungsqualität aber teilweise deutlich... [mehr]


  • Battlefield V mit DLSS im Test (Update)

    So langsam scheint der RTX- und DLSS-Zug ins Rollen zu kommen. Nachdem wir uns Metro: Exodus zusammen mit einer per Ray Tracing berechneten Ray Traced Global Illumination und dem Deep Learning Super Sampling angeschaut haben, ist heute wie angekündigt der Patch für Battlefield V erschienen, der auch hier DLSS ermöglichen soll. An dieser Stelle verzichten wir auf eine ausführliche Beschreibung der RTX/DXR-Effekte in Battlefield und... [mehr]


  • Battlefield V bekommt am 13. Februar DLSS-Unterstützung (Update)

    Bisher ist Battlefield V das einzige Spiel mit einer Unterstützung für die Ray-Tracing-Effekte über NVIDIAs RTX-Technologie. Alle Details zu den DXR-Effekten und die dazugehörigen Leistungsmessungen haben wir natürlich schon gemacht. In den kommenden Tagen soll sich an dieser Situation aber etwas tun. Für den 12. Februar steht das nächste größere Update für Battlefield V an. Neben dem Koop-Modus wird der Shooter damit das Deep... [mehr]


  • Neben DXR: Battlefield V bekommt auch DLSS-Unterstützung (Update)

    Um Rahmen der nicht autorisierten Veröffentlichung des Reviewers Guides zur GeForce RTX 2060 wird auch ein interessanter Umstand erwähnt, der bisher wenig Beachtung fand: Offenbar wird Battlefield V eine Unterstützung von Deep Learning Super Sampling (DLSS) erhalten. Damit soll die GeForce RTX 2060 als bislang schwächste Turing-Karte in den Lage versetzt werden Battlefield V in 1080p spielbar mit aktiven DXR-Effekten... [mehr]


  • Battlefield V mit DXR-Patch im Nachtest (Update)

    Gestern ist das Chapter-1-Overture-Update für Battlefield V erschienen. Darin enthalten sein sollen einige Leistungsverbesserungen für den Einsatz der DXR-Effekte. NVIDIA spricht von bis zu 50 % mehr Leistung bei aktivierten DXR-Effekten. Dieser Wert dürfte sicherlich nur in Spitzenwerten zu erreichen sein, wie groß der Leistungssprung tatsächlich ist, haben wir uns angeschaut. Aufgrund der gestiegenen Leistung gibt NVIDIA... [mehr]


  • NVIDIA und DICE verbessern DXR-Leistung in Battlefield V um bis zu 50 % (2. Update)

    Die ersten Tests zu Battlefield V mit DXR zeigten ganz deutlich, dass die Anforderungen an die Hardware hoch sind. Wer in WQHD spielen möchte, der sollte schon mindestens eine GeForce RTX 2080 Ti im System haben und musste dennoch an der Qualitätsschraube drehen, um flüssige FPS zu erreichen. NVIDIA und DICE betonten aber auch mehrfach, dass es sich um eine erste DXR-Implementierung handelt, die noch weiter verbessert werden wird. Eine erste... [mehr]


  • Battlefield V berechnet 15 bis 40 % der Szene mit Ray Tracing

    Unsere Tests zu Battlefield V mit aktiver RTX-Unterstützung über die DXR-Schnittstelle haben eines aufgezeigt: Die per Ray Tracing simulierten Reflexionen sind ein grafisch beeindruckend, fordern aber in etwa 50 % an Leistung und reduzieren die FPS entsprechend deutlich. Das es sich um eine recht frühe Implementierung handelt, wurde aber ebenso offensichtlich. Teilweise verhalten sich per Ray Tracing berechnete Reflexionen wie Screenspace... [mehr]


  • NVIDIA bundelt Battlefield V mit GeForce-RTX-Karten

    Um den Ray-Tracing-Zug stärker ins Rollen zu bringen, bietet NVIDIA über seine Partner ein neues Bundle an. Käufer einer GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 oder GeForce RTX 2070 sollen den Titel Battlefield V kostenlos hinzu bekommen. Für NVIDIA sicherlich ein logischer Schritt, denn als erstes Spiel unterstützt Battlefield V die DXR-Effekten in Form von Reflexionen. Das Angebot läuft über den Einzel- und Online-Handel – die... [mehr]


  • GPU-Benchmarks zur finalen Version von Battlefield V

    Ab diesem Wochenende können Abonnenten des Origin Access Premier auf dem PC bereits Battlefield V spielen. Der Titel begleitet uns bereits seit dem Juni, denn schon zur Closed Alpha haben wir einige Benchmarks gemacht. Darauf folgte eine Open Beta mit neuen Erkenntnissen und auch einen ersten Blick auf die RTX-Version konnten wir bereits werfen. Nun ist die finale Version veröffentlicht worden, wenngleich es bis zum offiziellen... [mehr]


  • Systemanforderungen für Battlefield V: RTX verlangt nach starker CPU

    EA hat die Systemvoraussetzungen für die finale Version von Battlefield V veröffentlicht. Im Vergleich zur Closed Alpha und der Open Beta hat man diese noch einmal etwas angezogen. Besonders die Anforderungen für den Grafikspeicher wachsen. Empfohlen wird beispielsweise ein Prozessor mit mindestens vier Kernen. Bei den Grafikkarten sollten diese mindestens sechs oder gar acht Gigabyte an Grafikspeicher an Bord haben. Wer die... [mehr]


  • Neue Informationen zu DLSS und RTX in FFXV, Battlefield V und PUBG

    Zwar hat NVIDIA mit der GeForce RTX 2070 (Test), GeForce RTX 2080 und GeForce RTX 2080 Ti (Test) bereits drei Modelle mit Turing-GPU auf den Markt gebracht, von den NGX-Funktionen wie Deep Learning Super Sampling (DLSS) oder den Ray-Tracing-Effekten RTX gibt es bisher aber noch nur wenig zu sehen. Der Leistung und Leistungsaufnahme von DLSS und RTX-Effekten haben wir uns bereits genauer gewidmet, der Einsatz in fertigen Spielen und nicht mehr... [mehr]


  • Audiogrammetrie: Sounddesigner erklären ihre Arbeit an Battlefield V

    Bei der Entwicklung von Spielen, besonders solchen, deren Umgebung möglichst realistisch sein soll, spielt eine Technik namens Photogrammetrie eine wichtige Rolle. Dabei werden hunderte, wenn nicht tausende Aufnahmen verschiedenster Objekte aus unterschiedlichen Winkeln gemacht, um diese dann in 3D-Objekte umzuwandeln und über die hochauflösenden Fotos auch direkt mit den passenden Texturen zu versehen. Die Macher von Battlefield V wollen... [mehr]


  • Battlefield V Single-Player angespielt (mit Gameplay-Video)

    Bereits zu zahlreichen Gelegenheiten konnten wir uns mit Battlefield V auseinandersetzen. Auch wenn es immer wieder Kritik an der Serie gibt, so ist sie noch immer eine der erfolgreichsten Shooter-Brands. Battlefield V sollte ursprünglich am 19. Oktober erscheinen, wurde aber um einen Monat auf den 20. November verschoben. Bisher haben wir uns zu Battlefield V in Form erster GPU-Benchmarks in der Closed-Alpha und Closed-Beta... [mehr]


  • Trailer zum Single-Player von Battlefield V

    Wie auch schon bei Battlefield 1 soll dem Single-Player in Battlefield V wieder eine größere Rolle zukommen. EA und DICE wollen den Single- und Multi-Player näher zusammenführen, dem Spieler den Wechsel zwischen den Modi damit vereinfachen und zugleich die Geschichte des Zweiten Weltkriegs möglichst tiefgreifend von allen Seiten beleuchten. Der Shooter wird damit aber sicherlich nicht zu einer Geschichtsstunde werden, aber immerhin ist man... [mehr]


  • Open Beta von Battlefield V im GPU-Benchmark-Vergleich

    Nachdem wir uns bereits einige GPU-Benchmarks zur Closed Alpha von Battlefield V angeschaut haben, wollen wir dies auch für die Open Beta machen, die ab heute bis zum 11. September für Jedermann zur Verfügung steht. Nicht nur die Unterschiede der Hardware selbst wollen wir aufzeigen, sondern auch einzelner Grafikeinstellungen. Wir konzentrieren uns dabei auf die Auflösung und die Qualitätseinstellungen. Von den Ergebnissen aus der Open... [mehr]


  • Systemanforderungen für die Open Beta von Battlefield V bekannt

    Ab dem 6. September startet die Open Beta zu Battlefield V. Der Umfang der Beta wird deutlich größer als bei der Closed Alpha sein und wie immer versprechen sich die Entwickler aus einer solchen Beta weitere Erkenntnisse für die Fertigstellung des Spiels. Allerdings haben DICE und EA erst gestern verkündet, dass sich der Veröffentlichungstermin vom 19. Oktober um rund einen Monat auf den 20. November verschoben hat. Welche Gründe nun genau... [mehr]


  • Battlefield V wird um einen Monat auf November verschoben

    Der Publisher DICE wollte Battlefield V eigentlich am 19. Oktober veröffentlichen. Die Pläne wurden jedoch kurzfristig angepasst, denn nun wird Battlefield V erst am 20. November in den Regalen der Händler zu finden sein. Als Grund werden Verbesserungen des Spiels genannt.  Mithilfe der geschlossenen Beta konnte der Publisher laut eigenen Angaben zahlreiche Verbesserungsvorschläge entgegennehmen und benötigt nun etwas mehr Zeit, um diese... [mehr]


  • RTX-Alpha von Battlefield V im Video angeschaut und Effekte erläutert

    Auf der gamescom sahen wir die ersten RTX-Demos, bei denen NVIDIA natürlich zwei Extreme gegenüberstellt. Ganz so überzeugt sind wir bezüglich der RTX-Technik derzeit noch nicht, denn bisher stellten die Tech-Demos den Unterschied zwischen einer Ray Tracing unterstützten Darstellung und einer alternativen Rendering-Methoden zu extrem dar und auch wenn fast ein Dutzend Spiele mit RTX-Unterstützung angekündigt wurden, zum Start der... [mehr]


  • NVIDIAs RTX verlangt nach mehr CPU-Leistung in Battlefield V

    Im Rahmen der Vorstellung der GeForce-RTX-20-Serie von NVIDIA hatten wir die Gelegenheit, Battlefield V in einer RTX-Alpha anzuspielen. Bereits im Rahmen der Keynote zeigte NVIDIA eine Demo der RTX-Effekte. Dabei lag der Fokus vor allem auf dem Ray Tracing, was allerdings nur einen Teil der RTX-Technologie darstellt. Bereits am Montag konnten wir uns einen frühen Build der RTX-Alpha von Battlefield V näher anschauen. Derzeit limitiert DICE... [mehr]


  • Heute Abend im Livestream: Vorstellung von Battlefield V (2. Update)

    Heute Abend wird im Livestream das nächste Battlefield mit dem bisherigen Titel Battlefield V vorgestellt. Präsentiert werden wird es von Comedian Trevor Noah und Mitgliedern des DICE-Entwicklerteams. Dazu gehören Andreas Morell, Senior Producer, Lars Gustavsson, ebenfalls Senior Producer und Daniel Berlin, Design Director bei DICE. Los geht es am späten Abend um 22:00 Uhr. Konkrete Informationen zum Spiel selbst gibt es... [mehr]