GeForce
  • 9 GB GDDR7: NVIDIA soll weitere Variante der GeForce RTX 5050 vorbereiten

    Laut des für gewöhnlich gut informierten X-Nutzers MEGAsizeGPU plant NVIDIA gleich mehrere neue Varianten der GeForce RTX 5050 und GeForce RTX 5060. Unter anderem soll eine Variante der GeForce RTX 5050 geplant sein, die anstatt 8 GB an GDDR6 nun 9 GB an GDDR7 zu bieten haben soll. Zum Einsatz kommen sollen dabei drei GDDR7-Speicherchips mit einer Kapazität von jeweils 3 GB. Für jeden der Chips wird einer der 32 Bit breiten Speichercontroller... [mehr]


  • Kurz notiert: GeForce On am morgigen Dienstag

    NVIDIA hat einen weiteren "GeForce On"-Livestream für den morgigen Tag angekündigt. Wie auch schon zur CES will man seine Kundschaft über diesen Weg über die Neuerungen für das Frühjahr 2026 informieren. Inhalt des Videos sind laut Beschreibung Informationen, die man auf der GDC (Game Developers Conference) veröffentlichen wird, sowie die "neuesten Entwicklungen bei RTX-Spielen und Plattformfunktionen". Mit einer Ankündigung... [mehr]


  • NV-UV: Undervolting der GeForce-RTX-50-Karten per Mausklick

    Nutzer cubi2k82 hat im PCGH-Forum sein aktuelles Software-Projekt NV-UV vorgestellt. Bei NV-UV handelt es sich um ein Undervolting-Tool, welches auf dem Afterburner von MSI aufbaut und die aktuelle GeForce-RTX-50-Serie von NVIDIA unterstützt. Die Software befindet sich im Alpha-Status, es kann aber jeder, der den Entwickler anschreibt, die ausführbare Datei erhalten. Ziel eines Undervoltings sind immer weniger Stromverbrauch,... [mehr]


  • GeForce 595.71: Neuer Treiber, teils altbekannte Probleme

    Zunächst musste NVIDIA den GeForce-Treiber 595.59 zurückziehen, dann erfolgte gestern unter der Versionsnummer 595.71 die erneute Veröffentlichung. Doch auch mit dieser vermeintlich fehlerbereinigten Version scheint es weiterhin Probleme zu geben, die sich unter anderem im GeForce-Forum nachverfolgen lassen. Ein Bildflackern, zu geringe FPS aufgrund zu geringer Boost-Taktraten und eine gedeckelte Spannung sollen die Gründe für... [mehr]


  • Nachgemessen: Schlechtere Leistung mit dem GeForce 595.71?

    NVIDIA hat zunächst den GeForce-Treiber 595.59 wegen massiver Probleme wie fehlerhafter Lüftersteuerung und instabilen Boost-Frequenzen zurückgezogen. Daraufhin folgte mit der Version GeForce 595.71 eine Korrektur, die diese Lüfterbugs beheben sollte. Trotzdem melden Nutzer im GeForce-Forum und auf anderen Plattformen anhaltende Störungen: Bildflackern in Titeln wie Resident Evil, FPS-Einbußen durch gedeckelte Boost-Taktraten (zum Beispiel... [mehr]


  • Trotz Speicherkrise: GeForce RTX 5070 Laptop bekommt wohl ein Upgrade auf 12 GB

    Die globale Speicherkrise trifft den Laptop-Markt hart. So sorgten in den vergangenen Wochen und Monaten nicht nur massiv gestiegene Kosten bei Arbeitsspeicher und SSDs für höhere Gerätepreise, auch günstige Einstiegsmodelle unterhalb der 500-Euro-Klasse könnten laut jüngsten Marktforschungsanalysen schon bald der Vergangenheit angehören.  Doch auch in diesem Segment scheint sich jetzt unerwartet ein kleiner Lichtblick aufzutun: So... [mehr]


  • Lüfterprobleme und Abstürze: NVIDIA zieht GeForce-Treiber 595.59 zurück

    NVIDIA hat seinen neuen GeForce-Treiber 595.59 nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung wieder zurückgezogen. Eigentlich sollte der neue Grafikkarten-Treiber vor allem die Kompatibilität zu Resident Evil Requiem optimieren und Features wie DLSS4 mit Multi Frame Generation sowie Ray Reconstruction ins Spiel bringen – stattdessen sorgte die Version bei vielen Nutzern für massive Probleme wie Blackscreens, Abstürze oder Probleme mit... [mehr]


  • Quartalsergebnisse: NVIDIA vermeldet weitere Rekorde

    NVIDIA hat gestern die Zahlen für das vierte Quartal 2026, so die fiskalische Zählweise im Unternehmen, veröffentlicht. Darin verzeichnet man einen Umsatz von 68,1 Milliarden US-Dollar, ein Plus von 20 % gegenüber dem Vorquartal und 73 % gegenüber dem Vorjahresquartal. Die Marge lag bei sagenhaften 75 % und legte um zwei Prozentpunkte zu. NVIDIA hat vor allem mit dem Datacenterbereich eine Gelddruckmaschine. Dies zeigt sich im Gewinn, der... [mehr]


  • Pathtracing, DLSS und MFG: Resident Evil Requiem im Technik-Check

    Das Erscheinen von Resident Evil Requiem markiert auch die Umsetzung der neuesten Technik seitens NVIDIA. Zusammen mit dem Entwickler Capcom werden DLSS Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation bis zum Faktor vier, Raytracing- und Pathtracing-Effekte sowie Ray Reconstruction umgesetzt. Wir haben uns einige dieser Aspekte in einem Technik-Check genauer angeschaut. Resident Evil Requiem ist nun schon das neunte Hauptspiel der... [mehr]


  • Mit bis zu 1.000 W, Display und AiO-Kühlung: Die MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z im Test

    Mehr als ein Jahr nach der Einführung der GeForce RTX 5090 stellt MSI mit der GeForce RTX 5090 Lightning Z ein neues High-End-Modell vor. Eine potente AiO-Kühlung, ein angehobenes Power-Limit und eine Versorgung über zwei 12V-2x6-Anschlüsse sowie ein riesiges Display auf der Karte selbst sollen die MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z zur Speerspitze der aktuellen Serie machen. Wir haben die Karte im Test. Auf der CES sorgte MSI mit der... [mehr]


  • Game-Bundles: NVIDIA mit Resident Evil Requiem und AMD mit Crimson Desert

    Sowohl bei AMD als auch bei NVIDIA gibt es aktuell beim Kauf einer bestimmten Hardware ein kostenloses Game-Bundle. NVIDIA vergibt dementsprechend Keys für Resident Evil Requiem, das Horrorspiel von Capcom, welches am 27. Februar 2026 erscheint. Crimson Desert ist ein Open-World-Action-Adventure und wird im Rahmen von AMDs Marketing-Programm "Why we Game" vergeben. Die Aktion von NVIDIA läuft vom 10. Februar bis zum... [mehr]


  • Fragwürdiges Gerücht: NVIDIA soll "RTX Titan Blackwell" planen

    Einem Gerücht der französischen Kollegen von Overclocking.com zufolge soll NVIDIA ein neues Spitzenmodell für die GeForce-RTX-50-Serie in Planung haben. Es handelt sich dabei um ein Gerücht, welches man sich allerdings von mehreren Quellen hat bestätigen lassen – so Overclocking.com. Die vermeintliche GeForce RTX Titan Blackwell oder GeForce RTX 5090 Ti soll über der GeForce RTX 5090 (Test) positioniert werden. Als Zeitraum der aktuell... [mehr]


  • Weitere Hiobsbotschaften: Kein RTX-50-Refresh, RTX-60-Serie später und reduzierte Produktion

    Steigende Preise bei allen Grafikkarten-Modellen und eine neue Zuteilung für bestimmte Modelle – es sind für Spieler keine guten Zeiten, um sich ein neues Gaming-System zusammenzustellen. Dass es in diesem Jahr keinen GeForce-RTX-50-Refresh geben wird, wurde in Anbetracht der aktuellen Situation schon mehrfach deutlich und so auch nicht mehr erwartet. Einem Bericht von The Information zufolge hat NVIDIA auch größere Verschiebungen in der... [mehr]


  • In der Redaktion eingetroffen: Die MSI GeForce RTX 5090 32G Lightning Z

    Auf der CES stellte MSI die GeForce RTX 5090 32G Lightning Z vor. Damit wurde die aus der Vergangenheit bekannte und sehr beliebte Lightning-Serie wiederbelebt. Aber natürlich hat es im Verlaufe der Zeit einige Änderungen in der Ausrichtung der Lightning-Serie gegeben – allerdings Nostalgie zum Trotz. Uns hat nun das Sample der MSI GeForce RTX 5090 32G Lightning Z erreicht und wir dürfen die ersten eigenen Bilder der Karte... [mehr]


  • Geht doch!: Matrix-VBIOS mit Modifikation auf Astral-Karten bringen

    Mit Erscheinen der ROG Matrix GeForce RTX 5090 30th Anniversary Limited Edition stürzte sich die Enthusiasten-Gemeinde auf das VBIOS mit einem Power-Limit von 800 W. Allerdings war es nicht so einfach möglich, das VBIOS zu übertragen. Es wurden unterschiedliche Lüftercontroller als Ursache oder sonstige Inkompatibilitäten vermutet. Interessanterweise konnte der Betrieb auf bestimmten Modellen von Gigabyte, MSI, Palit und PNY dann umgesetzt... [mehr]


  • GeForce RTX 5070 Ti: Preise bewegen sich auf die 1.000 Euro zu

    Ob nun eingestellt oder in der Zuteilung kaum mehr berücksichtigt – die GeForce RTX 5070 Ti steigt nicht erst seit der vermeintlichen Einstellung vor etwa zwei Wochen extrem im Preis. Wirft man heute einen Blick in den Geizhals-Preisvergleich, wird schnell ersichtlich, dass eine Vielzahl der Modelle der GeForce RTX 5070 Ti inzwischen 1.000 Euro und mehr kosten. Noch zu Beginn des Jahres bewegten sich die meisten Karten im Bereich von 800 bis... [mehr]


  • Hohe Speicherpreise: ZOTAC warnt vor existenzgefährdender Entwicklung

    Nach dem Arbeitsspeicher sorgte die preisliche Entwicklung bei den Grafikkarten für den nächsten Schock. Neben Gerüchten über die mögliche Einstellung bestimmter Modelle fallen vor allem die steigenden Preise auf. Einen wesentlichen Anteil daran dürfte der immer teurere Speicher haben, der maßgeblich den Preismix moderner Grafikkarten beeinflusst. In Korea hat ZOTAC nun eine eher ungewöhnlich offene Mitteilung veröffentlicht. Ob ZOTAC... [mehr]


  • OPP-Programm: NVIDIA soll UVP-Preise beeinflusst haben

    Steigende Preise bei den Grafikkarten, vermeintliche Einstellung bestimmter Modelle – in den vergangenen Tagen sind neben den stark gestiegenen Preisen beim Arbeitsspeicher auch die der Grafikkarten in den Fokus gerückt. Der immer teurere Speicher spielt im Preismix der Grafikkarten dabei sicherlich eine wichtige Rolle. Aber es scheint in der gesamten Diskussion auch noch weitere Faktoren zu geben. So berichtet Roman Hartung, alias der8auer,... [mehr]


  • Bericht: GeForce RTX 5070 Ti und RTX 5060 Ti 16 GB sollen eingestellt worden sein

    In den vergangenen Wochen gab es bereits mehrfach Andeutungen aus verschiedenen Quellen, nach denen NVIDIA Änderungen in der Zuteilung der GPUs und Modelle vorgenommen haben soll. Diese Meldungen scheinen sich nun zu manifestieren. Hardware Unboxed hat auf der CES sowohl mit Boardpartnern als auch lokalen Händlern und Distributoren in Australien gesprochen und kommt dabei zu folgenden Schlussfolgerungen: Die GeForce RTX 5070 Ti hat den... [mehr]


  • Neue Version der NVIDIA App: DLSS 4.5 startet offiziell

    Zur CES stellte NVIDIA eine weitere Iteration von DLSS Super Resolution vor. Für das Upscaling bietet NVIDIA die zweite Generation des Transformer-Modells an, welches einige der bisherigen Unzulänglichkeiten von DLSS 4 und den vorherigen Versionen beseitigt. In einem kurzen Test zu DLSS 4.5 haben wir uns die Verbesserungen in der Bildqualität und die Implikationen auf die Leistung mit den Karten der GeForce-RTX-20/30/40/50-Serie... [mehr]


  • GeForce RTX 20/30/40/50: DLSS 4.5 mit neuem Transformer-Modell im Test

    Zur CES stellte NVIDIA eine Weiterentwicklung für DLSS Super Resolution, also der Upscaling-Technik mit KI-Unterstützung, vor. DLSS 4.5 bringt dabei die zweite Generation des Transformer-Modells zum Einsatz, was vor allem aufseiten von NVIDIAs Training einen höheren Rechenaufwand bedeuten soll. Aber es gibt auch Auswirkungen auf den Spieler – je nach verwendeter Hardware. Eben dies wollen wir uns neben einem kurzen Blick auf die... [mehr]


  • GR20X-GPUs für GeForce-Karten: NVIDIAs Rubin-GPUs sollen in der zweiten Jahreshälfte 2027 kommen

    Etwas überraschend präsentierte NVIDIA im September des vergangenen Jahres Rubin CPX, einen Beschleuniger speziell für das Inferencing. Anders als viele andere KI-Beschleuniger setzt Rubin CPX nicht auf HBM-Speicher, sondern auf 128 GB an GDDR7. Entsprechend verfügt die GPU über GDDR7-Speichercontroller und physikalische Interfaces, um diese Art von Speicher anzubinden. Natürlich dauerte es nicht lange, bis der GPU für Rubin CPX... [mehr]


  • DLSS 4.5 und MFG 6x: NVIDIA erweitert das KI-gestützte Rendering

    NVIDIA stellt zur CES eine Weiterentwicklung von DLSS und Multi Frame Generation vor. Zusammen mit der Blackwell-Architektur bzw. der GeForce-RTX-50-Serie wechselte NVIDIA für das Upscaling in DLSS, Ray Reconstruction und auch die Frame-Generierung auf ein neues KI-Modell namens Transformer. Das Transformer-Modell nutzt dabei doppelt so viele Parameter wie das vorherige CNN-Modell und bietet damit eine wesentlich bessere... [mehr]


  • Keine neuen GPUs: NVIDIA kündigt GeForce-On-Stream an

    Zur CES wird NVIDIA in einem GeForce-On-Stream über die neusten Funktionen, Spiele, Apps und Partner-Produkte sprechen. Dies kündigt man auf den diversen Social-Media-Kanälen an und wird den Livestream am 6. Januar um 6:00 Uhr online schalten. Verfügbar sein wird dieser auf Twitch, wir haben aber auch das Youtube-Video eingebettet. Interessant ist, dass NVIDIA einem inzwischen eher unwahrscheinlich erscheinenden Gerücht, es könnte... [mehr]


  • GeForce-RTX-50-Serie: NVIDIA soll Produktion einiger Modelle in 2026 deutlich reduzieren

    Asiatischen Medienberichten zufolge plant NVIDIA aufgrund einer vorhersehbaren Verknappung beim GDDR7-Speicher eine Reduzierung der Produktionsvolumina einiger Modelle der GeForce-RTX-50-Serie. Im Vergleich zu den Stückzahlen im ersten Halbjahr 2025 soll NVIDIA die Bestellungen um 30 bis 40 % im gleichen Zeitraum 2026 zurückfahren.According to a report from China’s BoBantang , NVIDIA will adjust the GPU production capacity of its GeForce RTX 50... [mehr]


  • NVIDIA RTX Titan Ada: Kompaktes, um 90 Grad gedrehtes PCB zeigt sich in voller Pracht

    Bereits mehrfach zeigte uns Roman Hartung alias der8auer die Leistung und Besonderheiten des Prototypen einer nie veröffentlichten RTX Titan Ada. Am Ende dürften es mehrere Gründe gewesen sein, warum es eine solche Karte nicht zu einem finalen Produkt geschafft hat. Zu den Besonderheiten der Karten gehört unter anderem der Umstand, dass sie über gleich zwei 12VHPWR-Anschlüsse verfügen. Zudem verfolgt der Aufbau ein Konzept, welches wir... [mehr]


  • Für einige ausgewählte Spiele: NVIDIA bringt 32 Bit PhysX-Unterstützung zurück

    Im Frühjahr sorgte die Einstellung der Unterstützung für PhysX in der 32-Bit-Version für Aufregung. Genauer gesagt wurde die Unterstützung für 32-Bit-CUDA eingestellt, was wiederum dazu führte, dass ein PhysX in 32 Bit nicht mehr lief. Aufgrund der öffentlichen Aufmerksamkeit veröffentlichte NVIDIA daraufhin die bis dahin fehlenden Teile des Quellcodes auf GitHub. Heute nun hat NVIDIA mit dem GeForce Game Ready 591.44 einen neuen... [mehr]


  • Nachteil für kleine Hersteller: NVIDIA soll GPUs getrennt von Speicher verkaufen

    Zumindest bei NVIDIA ist es seit Jahren üblich, dass der GPU-Hersteller neben dem eigentlichen Grafikchip, auch gleich den dazugehörigen Grafikspeicher an seine Boardpartner verkauft. Dies hat gleich mehrere Vorteile. Einerseits kann NVIDIA den passenden Speicher an die jeweilige GPU binden, was im Falle der High-End-Chips mit schnellem Speicher auch bedeutet, dass NVIDIA sicherstellen kann, dass nur der jeweilig validierte Speicher... [mehr]


  • Gegen geringere Leistung nach Windows-Update: NVIDIA veröffentlicht GeForce-Hotfix-Treiber

    NVIDIA hat mit dem GeForce 581.94 einen Hotfix für den aktuellen Treiber (GeForce 581.80) vorgestellt. Dieser soll einen Fehler rund um das Windows-11-Update Oktober KB5066835 beheben. NVIDIA beschreibt dies wie folgt: "Lower performance may be observed in some games after updating to Windows 11 October 2025 KB5066835" Nach dem Update am Dienstag berichteten einige Nutzer von Leistungsproblemen in einigen Spielen. Welche dies genau sind... [mehr]


  • ARC Raiders: Ein kurzer Blick auf DLSS 4 und RTXGI

    In der vergangenen Woche ist ARC Raiders erschienen, ein von den Embark Studios entwickelter PvPvE-Titel (Player versus Player versus Environment), der auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S gespielt werden kann. Zudem kann der Spieler die Missionen und den Fortschritt des Spiels entweder alleine, zu zweit oder zu dritt erledigen und das über alle Plattformen hinweg. ARC Raiders bietet aber auch die Unterstützung von DLSS 4 und RTX... [mehr]


  • Im Kleinformat: Zwei Low-Profile-Modelle der GeForce RTX 5060 im Doppeltest

    Mit der Blackwell-Generation haben kompakte Gaming-Grafikkarten wieder einen größeren Stellenwert in den Portfolios der Boardpartner eingenommen. Sowohl ASUS als auch ZOTAC bieten mit ihren Low-Profile-Varianten der NVIDIA GeForce RTX 5060 leistungsfähige Lösungen für kleine Gehäuse, HTPC-Systeme und SFF-Builds an. Wie sich die ASUS GeForce RTX 5060 LP BRK OC Edition und die ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 Low Profile im Praxisalltag... [mehr]


  • GeForce RTX 5060 Ti: NVIDIA soll Produktion mit 8 GB bremsen

    Für den Start der GeForce RTX 5060 Ti priorisierte NVIDIA die Variante mit 16 GB Grafikspeicher, denn alle Samples, die uns zum Start erreichten, waren mit 16 GB ausgestattet. Zwar verhinderte NVIDIA nicht aktiv, dass wir uns nach dem Start und mit der Verfügbarkeit am Markt auch eine Variante mit 8 GB anschauen konnten, aber dennoch waren die Intentionen klar. Vor einigen Wochen haben wir uns dann gleich mehrere Modelle mit 8 GB angeschaut –... [mehr]


  • Für Project-Zero: MSI versteckt den Stromanschluss bei seiner Ventus 3X PZ

    Während eines Besuchs bei MSI konnten wir einen ersten Blick auf die MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G Ventus 3X PZ werfen, welche in Kürze ausschließlich für ausgewählte Systemdistributoren verfügbar sein wird. Das Besondere dabei: Die Karte setzt auf das neue Project-Zero-Anschluss-Design des Herstellers, bei dem der Stromanschluss direkt im Kühler versteckt wird. Genauer gesagt hat MSI den 12V-2x6-Stromanschluss unter der Backplate am Ende... [mehr]


  • Battlefield 6 im Technik-Test: GPU-Benchmarks mit DLSS, FSR, XeSS und MFG

    Auf die Open-Beta erfolgt morgen die offizielle Veröffentlichung von Battelfield 6. Wir haben uns die Leistung und die Hardwareanforderungen der Frostbite-Engine angeschaut, die von DICE im Vergleich zum Vorgänger Battlefield 2042 deutlich weiterentwickelt wurde. Neben DICE waren und sind Criterion Games, Motive Studio und Ripple Effect Studios beteiligt. Genauer angeschaut haben wir vor allem die Kampagne. Hier lassen sich für die... [mehr]


  • Blackwell in der Cloud: GeForce NOW Ultimate ausprobiert

    Wie auf der gamescom angekündigt, wird NVIDIA seine Blackwell-Hardware zukünftig auch für den Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW verwenden. Wir hatten die Gelegenheit, uns in den vergangenen Tagen mit dem neuesten Update für den Ultimate-Tarif zu beschäftigen und einige Spiele über das Netz auszuprobieren. Wie spielbar sind die Spiele in der Cloud? Welche Vorteile bietet die neue Blackwell-Hardware an dieser Stelle und wer kann anstatt... [mehr]


  • Schneller Gamer mit tollem Display: Acer Predator Helios Neo 16S AI OLED im Test

    Das Acer Predator Helios Neo 16S AI OLED ist nicht ganz das Flaggschiff, dafür als Slim-Variante aber ein gutes Stück kompakter. Dennoch bietet es dank Core-Ultra-Prozessor und GeForce-RTX-50-Grafik mehr als genug Leistung für aktuelle Spieletitel. Mt Blick auf das hochauflösende OLED-Display kann es sogar mit einer überdurchschnittlichen Leistung punkten. Ob das auch für die Praxis gilt, klärt dieser Hardwareluxx-Test. Wir haben eine rund... [mehr]


  • Design und gute AiO treffen auf Standardleistung: Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 Arcticstorm AIO im Test

    Seit mehr als einem halben Jahr ist die GeForce RTX 5090 nun schon am Markt und wird auch in den kommenden Monaten des Topmodell bleiben. ZOTAC GAMING stellt mit der GeForce RTX 5090 Arcticstorm AIO nun ein High-End-Modell mit AiO-Kühlung vor, welches wir uns genauer angeschaut haben. Neben der Leistung und vor allem den Temperaturen und der Lautstärke hat die Karte auch optisch so einiges zu bieten. Auch dazu im Rahmen des Tests gleich... [mehr]


  • GeForce RTX 5090D v2: In Spielen kaum langsamer als die Standard-Version

    Aufgrund der Exportbeschränkungen für China musste NVIDIA das Spitzenmodell der Blackwell-Generation gleich zweimal auflegen. Als GeForce RTX 5090D v2 ist diese nun seit wenigen Tagen in China erhältlich. Im Vergleich zur hierzulande erhältlichen Variante der GeForce RTX 5090 muss die GeForce RTX 5090D v2 vor allem mit einem von 512 auf 384 Bit reduzierten Speicherinterface auskommen. Der sonstige GPU-Ausbau bleibt identisch... [mehr].


  • Frame Generation und Low-Latency: Intel XeSS 2.1 öffnet sich

    Über einen Beitrag auf der Sozial-Media-Plattform X hat Intel offiziell bestätigt, mit der neuen Version 2.1 des XeSS-SDKs Frame Generation und XeLL (Xe Low Latency) umfassend für Grafikkarten von AMD und NVIDIA freizugeben. Bislang war lediglich XeSS Super Resolution abseits von Intels Arc-Chips lauffähig.  Damit endet die bisherige Exklusivität: Ab sofort können nicht nur das bekannte Upscaling, sondern auch die automatische... [mehr]


  • Super-Refresh: Neue RTX-50-Karten sollen doch schon 2025 erscheinen

    Anders als bislang vermutet, könnten die ersten Super-Ableger der GeForce RTX 50 und damit ein leicht überarbeiteter Refresh der Blackwell-Generation noch in diesem Jahr erscheinen und nicht erst zur CES 2026 zu Beginn des nächsten Jahres. Das wollen die Kollegen von TweakTown erfahren haben. Damit würden die ersten Blackwell-Grafikkarten bereits binnen eines Jahres einen Nachfolger erhalten, bzw. ein zusätzliches Schwestermodell zur Seite... [mehr]


  • Wasserkühlung oder Low Profile: Zwei neue GeForce-Grafikkarten von ZOTAC

    Zum Wochenende präsentiert ZOTAC zwei neue GeForce-Grafikkarten der RTX-50-Familie, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 5090 ArcticStorm mit einer All-In-One-Wasserkühlung die Rolle des neuen Spitzenmodells des Herstellers einnimmt, zielt die ZOTAC Gaming GeForce RTX 5060 Low Profile auf besonders kompakte Systeme ab. Beide Modelle sollen ab August erhältlich sein. Die ZOTAC Gaming GeForce RTX 5090... [mehr]


  • GeForce-700, -900- und -10-Serie mit neuem Treiber: NVIDIA schneidet Unterstützung ab

    In seinem Developer-Bereich hat NVIDIA angekündigt, dass mit dem nächsten, größeren Treiber-Branch (vermutlich GeForce 580.xx) die Unterstützung einiger GeForce-Generationen eingestellt wird. Namentlich wären dies die Karten auf Basis der Maxwell-, Pascal- und Volta-Architektur, bzw. der GeForce-700-, GeForce-900- und GeForce-10-Serie sowie wohl eher als Exot der Titan V (Volta-Architektur). Damit verlieren nicht alle GeForce-GTX-Karten... [mehr]


  • Kuriosität: Radeon RX 9070 XT wird mit GeForce-Kühler ausgeliefert

    Wie eng so manche Variante der Grafikkarten-Hersteller miteinander verwandt sind, zeigt sich schon allein in häufig ähnlichen Abmessungen der Karten – auch wenn es sich um komplett unterschiedliche Modellvarianten handelt. Das eine GeForce RTX 5060 den gleichen Kühler wie eine GeForce RTX 5060 Ti verwenden kann, dürfte dabei offensichtlich sein. Reddit-Nutzer Fantastic-Ad8410 erstand eine ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 OC, die er bei... [mehr]


  • Kleinste Blackwell-Karte: GeForce RTX 5060 erscheint am 19. Mai

    Auch wenn NVIDIA die GeForce-RTX-5060-Serie bereits vorgestellt hat, so fehlte es nach der Einführung der GeForce RTX 5060 Ti mit 8 und 16 GB bisher an einem konkreten Datum zur GeForce RTX 5060. Dieses liefert NVIDIA nun nach und nennt den 19. Mai als Startdatum für den vorerst kleinsten Blackwell-Ableger. Neben den Desktop-Karten wird es auch einen entsprechenden Notebook-Ableger geben. Bisher macht NVIDIA keinerlei Angaben zum Preis... [mehr]


  • ASUS und INNO3D: Zwei Custom-Designs der GeForce RTX 5060 Ti im Test

    Mitte April rundete NVIDIA mit der GeForce-RTX-5060-Serie die Blackwell-Generation nach unten hin ab. Während die Non-Ti-Version noch bis voraussichtlich Mai auf sich warten lassen wird, trudelten in den letzten Tagen weitere Custom-Modelle der GeForce RTX 5060 Ti in der Redaktion ein. Ein Grund, uns die ASUS Prime GeForce RTX 5060 Ti und die INNO3D GeForce RTX 5060 Ti Twin X2 einmal näher anzusehen und sie gegen die Modelle anderer Hersteller... [mehr]


  • ROG Astral GeForce RTX 5080 DOOM Edition: Republic of Gamers trifft DOOM The Dark Ages

    ASUS feiert 2025 das 30-jährige Jubiläum seiner Grafikkarten-Sparte. Zu dieser Feier ist man eine Kooperation mit Bethesda eingegangen. In diesem Rahmen erscheint die exklusive ROG Astral GeForce RTX 5080 DOOM Edition. Die Karte soll auch einen Vorgeschmack auf das neue Doom: The Dark Ages geben, das im Mai erscheinen soll. Die limitierte Auflage der Grafikkarte wurde vom DOOM Slayer-Charakter inspiriert. Sie wird exklusiv im Bethesda Gear... [mehr]


  • GeForce 576.02: Neuer Treiber soll massive Fehlerverbesserungen bieten

    Mit dem heutigen Start der GeForce RTX 5060 Ti veröffentlicht NVIDIA auch einen neuen Treiber, da die Karte ab sofort im Handel erhältlich ist und ein entsprechendes Treiber-Update erforderlich macht. Neu ist der GeForce-Treiber in der Version 576.02, dessen Changelog (PDF) die wichtigsten Änderungen auflistet. NVIDIA nennt darin unter anderem Verbesserungen für Windows 11 24H2, eine Lösung für BSOD-Probleme beim Einsatz von DLSS 4 in... [mehr]


  • Mit 16 und 8 GB: NVIDIA stellt die GeForce RTX 5060 Ti und GeForce RTX 5060 vor

    Wie bereits zu Beginn des Jahres angekündigt schließt NVIDIA die GeForce-RTX-50-Serie nun mit drei Modellen der GeForce-RTX-5060-Serie ab. Konkret hat es sich dabei um zwei Modelle der GeForce RTX 5060 Ti mit einmal 16 GB und einmal 8 GB Grafikspeicher sowie um die GeForce RTX 5060, die allerdings nur mit 8 GB angeboten werden wird. Mit der GeForce-RTX-5060-Serie will NVIDIA die Blackwell-Generation nach unten hin abschließen. Heute gibt... [mehr]


  • Mit Benchmarks: Ein erster Blick auf die neuen MSI-Notebooks mit RTX 50

    Nachdem wir bereits gestern die ersten Leistungswerte zur GeForce RTX 5090 Laptop und damit zur nächsten mobilen Grafikgeneration von NVIDIA präsentieren durften, sollen die ersten Ableger ab Montag endlich in den Läden stehen. MSI legt seinen Fokus zum Marktstart besonders auf die Titan-, Raider- und Vector-Familie, die man bereits zur CES 2025 angekündigt hatte, und damit auf die absoluten High-End-Modelle, die im Gegensatz zum Razer... [mehr]


  • NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop im Test: Fokus auf Effizienz und MFG

    Nachdem man die ersten Notebooks mit mobiler GeForce-RTX-50-Grafik seit ein paar Tagen vorbestellen konnte, sollen die ersten Geräte mit NVIDIA GeForce RTX 5090 und GeForce RTX 5080 Laptop ab kommendem Montag endlich ausgeliefert werden. Pünktlich zum Marktstart konnten wir dem neuen mobilen Flaggschiff kräftig auf den Zahn fühlen und dieses in Verbindung mit einem Razer Blade 16 (2025) testen. Wie sich NVIDIAs... [mehr]


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