Star Citizen
  • Squadron 42 Release: ambitionierte Pläne für den Star Citizen Singleplayer

    Noch Anfang des Jahres hatte Chris Roberts, seines Zeichens Chef-Entwickler hinter Star Citizen, durchblicken lassen, dass "Star Citizen 1.0 am Horizont funkelt". Nun fand die diesjährige CitizenCon in Manchester statt. Das Event dreht sich ausschließlich um Neuigkeiten rund um das SciFi-Spiel, das sich seit mittlerweile 15 Jahren in Entwicklung befindet. Vor Ort war allerdings keine Rede mehr von einem nahen Release des... [mehr]


  • Alpha Update 3.23: Star Citizen führt Wildtiere ein

    Erst kürzlich deutete der Schöpfer von Star Citizen, Chris Roberts, an, dass das Spiel noch in diesem Jahr erscheinen könnte. Zuvor soll noch die finale Alpha-Version 4.0 veröffentlicht werden. Scheinbar nähert sich das Projekt diesem Ziel nun mit dem Release der Alpha 3.23, die einige Neuerungen mit sich bringt. Am 13. Mai 2024 ging das Update online. Laut der Entwickler ist es das bisher größte seiner Art. Die umfangreichen Änderungen werden... [mehr]


  • Release absehbar?: Star Citizen Schöpfer deutet auf absehbare Veröffentlichung hin

    Erst vor Kurzem gab es die Mitteilung, dass es große Fortschritte bei der Entwicklung von Star Citizen gibt. In einem ersten Test wurden Jump Gates erfolgreich implementiert. Mit diesen können Spieler zwischen zwei Sternensystemen reisen. Nun hat Chef-Entwickler Chris Roberts einen möglichen Release des Spiels angedeutet. In einem Beitrag im offiziellen Post auf dem Blog des Spiels hat Roberts nun bekannt gegeben, dass "Star Citizen 1.0... [mehr]


  • Fortschritt im Millionen-Projekt: Jump Gates in Star Citizen

    Geschlagene 12 Jahre wird schon Geld für die Realisierung von Chris Roberts großer Vision gesammelt. Nachdem 2019 schon mehr als 250 Millionen Dollar gesammelt wurden, sind es mittlerweile über 600 Millionen. Während Fans nach wie vor auf den Release eines der ambitioniertesten Spiele aller Zeiten warten, gibt es mehr und mehr Kritiker, die anzweifeln, dass Star Citizen jemals in seiner finalen Form erscheint. Nun kann das Unternehmen... [mehr]


  • Teurer DLC: Star Citizen bietet DLC für über 50.000 Euro an

    2006 erschien in Bethesdas The Elder Scrolls IV: Oblivion der wahrscheinlich erste DLC der Computerspiel-Geschichte. Für 2,50 Dollar konnten sich Spieler einen Skin kaufen, der das Aussehen ihres Pferdes im Spiel veränderte. Weitere Effekte brachte der Kauf nicht. Seitdem hat sich das Geschäft mit den Ingame-Käufen zu einer gigantischen Goldgrube für die Firmen entwickelt. Laut game Verband wurden alleine 2021 4,2 Milliarden Euro... [mehr]


  • StarEngine: Beeindruckende Techdemo für ein Space-Open-World

    Roberts Space Industries hat auf YouTube eine beeindruckende Techdemo für die StarEngine, eine hauseigene Weiterentwicklung seiner Game-Engine für Star Citizen, veröffentlicht. Sie gesamte Szene wurde in einem Durchlauf aufgenommen, Unterbrechungen wie Ladescreens gibt es keine. Die Techdemo zeigt zunächst einmal einen fließenden Übergang zwischen dem Flug im Weltraum, dem Eintritt in die Atmosphäre, dem Überflug innerhalb der Atmosphäre und... [mehr]


  • Star Citizen bekommt neue Minimalanforderungen

    Cloud Imperium Games und die Entwicklung von Star Citizen ist und bleibt eine unendliche Geschichte. Auch im Mai 2022 fehlt von einem offiziellen Veröffentlichungsdatum der Weltraum-Flugsimulation jegliche Spur. Immerhin gibt es seit dem 29. April mit der Version 3.17.0 eine neue Alpha names "Fueling Fortunes".  Mit diesem Release der Testversion haben sich die Mindestanforderungen geändert. Wer bislang gedacht hatte, die Vollversion von... [mehr]


  • Star Citizen wird noch Jahre an Entwicklungszeit benötigen

    Mit Star Citizen begann im Jahr 2010 eine Geschichte, die eine Revolution für die Gaming-Welt darstellen sollte. Rund zwölf Jahre später fehlt allerdings im Handel noch immer jegliche Spur von der Online-Weltraum-Flugsimulation. Star Citizen ist auch nach über 4.000 Tagen Entwicklungszeit nicht mal im Ansatz fertig. Mittlerweile hat das Projekt allein über das Crowdfunding Einnahmen von rund 420 Millionen US-Dollar erzielt. Trotz allem liegt... [mehr]


  • Star Citizen: Cloud Imperium Games veröffentlicht Alpha-Update 3.14

    Mit dem umfangreichen Alpha-Update 3.14 stellt Cloud Imperium Games bereits den dritten großen Patch für Star Citizen in diesem Jahr vor. Das Hauptaugenmerk liegt wohl auf der neuen Landezone im Stanton-System, nach der das Update "Welcome to Orison" auch benannt wurde. Dabei handelt es sich um eine schwebende Metropole, welche in der Atmosphäre des Gasplaneten Crusader lokalisiert ist. Da es sich bei der imposanten Anlage um das... [mehr]


  • Star Citizen: Neuer Einnahmerekord und Intergalactic Aerospace Expo 2950 angekündigt

    Auch wenn eine Veröffentlichung der Online-Weltraum-Flugsimulation Star Citizen noch nicht in Sicht ist, findet diesen Monat die "Intergalactic Aerospace Expo 2950" statt. Auf besagter Expo lassen sich unter anderem diverse Raumschiffe testen. Insgesamt können die Hobby-Piloten das Steuer von über 100 Fluggeräten übernehmen. Zudem kündigte das Entwicklerstudio einen großen Sale an. Los geht es am 20. November 2020 mit Argo Astronautics, Greycat... [mehr]


  • Star Citizen wird 8: Entwickler erteilt digitaler CitizenCon klare Absage

    Das ambitionierte Weltraum-RPG Star Citizen nähert sich seinem achten Geburtstag. Fans hatten sich im Vorfeld bereits auf die jährlich stattfindende CitizenCon gefreut. Chris Roberts erteilte dieser nun eine Absage und nannte Mai 2021 als Ersatz-Termin. Bereits im Mai kündigte der Entwickler an, dieses Jahr keine CitizenCon abhalten zu wollen. Auch nicht in digitaler Form, wie es momentan viele Messen aufgrund der Corona-Virus-Pandemie... [mehr]


  • Star Citizen nähert sich der 300-Millionen-Dollar-Marke

    Die Online-Weltraum-Flugsimulation Star Citizen kann noch bis zum 2. Juni 2020 kostenlos gespielt werden. Der sogenannte Free-Fly-Event hat dabei für reichlich Umsatz gesorgt. Star Citizen lässt sich nämlich nicht nur kostenlos spielen, es ist auch eine Vielzahl von Schiffen erhältlich, die unter normalen Bedingungen kaum erhältlich sind. Unter anderem können alle Gamer momentan die Großraumkampfschiffe "Dynamics Idris" sowie die "Javelin"... [mehr]


  • Weltraumsimulation Star Citizen jetzt kostenlos spielen

    Ob die Online-Weltraum-Flugsimulation Star Citizen jemals fertiggestellt werden wird, steht wohl weiterhin in den Sternen. Auch wenn das Entwicklerstudio rund um Chris Roberts im Dezember 2019 die 250-Millionen-US-Dollar-Marke überschritten hatte, ist ein Veröffentlichungstermin bislang nicht in Sicht. Bereits seit 2012 warten Fans ungeduldig auf Star Citizen. Zwar gab zuletzt eine rund zwölf-minütige Dokumentation der englischen... [mehr]


  • Realistische Texturen in unrealistischen Settings

    Daniel Harris ist ein 3D-Künstler, der derzeit unter anderem für Cloud Imperium an Star Citizen arbeitet. Auf Artstation hat er ein paar seiner letzten Arbeiten veröffentlicht, die einen interessanten Einblick in die Arbeit geben. Wer möchte, kann die gezeigten Objekte und Texturen in der Unreal Engine 4 verwenden bzw. muss diese über die Artstation erwerben. Die Texturen und Oberflächen zeigen aber einmal mehr imposant, was mit aktueller... [mehr]


  • Crytek-Rechtsstreit: Cloud Imperium Games fordert 500.000 US-Dollar

    Eigentlich hatte das kalifornische Entwicklerstudio Cloud Imperium Games alles richtig gemacht, jedoch beharrte das deutsche Unternehmen Crytek seit Ende 2017 darauf, dass das Entwicklerstudio hinter Star Citizen eine Lizenzverletzung begangen habe. Dies hat jetzt allerdings ein Ende. Nachdem sich Crytek im Oktober 2019 beim Onlineversandriesen Amazon über die angeblich fehlenden Lizenzen erkundigt hatte, wurde schnell klar, dass Cloud Imperium... [mehr]


  • Star Citizen: BBC-Reportage gibt Antworten auf diverse Fragen

    Die Online-Weltraum-Flugsimulation Star Citizen sorgte zuletzt für Aufsehen, als es dem Entwicklerstudio rund um Chris Roberts gelang, die 250-Millionen-US-Dollar-Marke zu knacken. Bereits seit dem Jahr 2012 läuft die Crowd-Funding-Kampagne. Allerdings scheint das Spiel von einem Veröffentlichungstermin weit entfernt zu sein. Zuletzt gab Chris Roberts bekannt, dass selbst das Gefängnis von Star Citizen ein eigenes Spiel darstellt und man als... [mehr]


  • Star Citizen knackt 250-Millionen-Marke

    Die Beliebtheit der Online-Weltraum-Flugsimulation Star Citizen scheint nicht abzunehmen. Wie das Entwicklerstudio rund um Chris Roberts jetzt bekannt gegeben hat, wurde die 250-Millionen-US-Dollar-Marke überschritten. Die Crowd-Funding-Kampagne ist seit 2012 aktiv und auf der CitizenCon konnten satte neun Millionen US-Dollar erzielt werden. Wann das Spiel allerdings letztendlich releast werden wird, ist bis dato weiterhin... [mehr]


  • Update 3.7.0: Das sind die neuen Inhalte von Star Citizen

    Bereits im September 2019 gab die Spieleschmiede Cloud Imperium Games bekannt, dass man die Entwicklung des umstrittenen Raumfahrtprojektes umgestellt hat. Dadurch ist es möglich, dass ein Team nicht mehr in jedem Quartal größere Features abliefern muss, sondern in Zukunft in unregelmäßigem Rhythmus veröffentlicht. Somit wird es für die Spieler auch weiterhin ein Update pro Quartal geben. Um dieser Ankündigung gerecht zu werden, veröffentlichen... [mehr]


  • Star Citizen: Squadron 42 wird verschoben

    Wie von Cloud Imperium Games jetzt bekannt gegeben wurde, muss die Beta-Version von Squadron 42 um insgesamt drei Monate verschoben werden. Die Beta-Version der story-basierten Einzelspielerkampagne von Star Citizen ist nun für das dritte Quartal 2020 geplant. Somit wird Squadron 42 im Juli, August oder September des nächsten Jahres erscheinen. Ursprünglich war die Einzelspielerkampagne für das zweite Quartal 2020 geplant. Diese Verzögerung... [mehr]


  • Star Citizen: Neuer Patch soll für Gerechtigkeit sorgen

    Ganze drei Monate nach der Veröffentlichung der Version Alpha 3.5 der Weltraumsimulation  Star Citizen releast Roberts Space Industries mit der Alpha 3.6 bereits die nächste Evolutionsstufe der 3D-Simulation. Mit der Aktualisierung erhalten alle Spieler eine komplette Überarbeitung des Law-, bzw. Crime-Systems. Ebenfalls wurden dem Spiel einige neue Fahrzeuge sowie Schiffe und Waffen hinzugefügt. Der offizielle Releasetermin des... [mehr]


  • Star Citizen: Mit neuem Patch lassen sich Schiffsindividualisierungen vornehmen

    Wie Star-Citizen-Erfinder Chris Roberts jetzt bekannt gab, sind in Zukunft diverse neue Funktionen für die Weltraum-Simulation geplant. So soll es möglich sein, mit dem Alpha-Patch 3.5.1 Raumschiffe individuell anzupassen. Allerdings lässt sich vorerst nur das Raumschiff Origin Jumpworks 300i individualisieren. Besagtes Schiff ist zudem nur für echtes Geld erhältlich und lässt sich nicht über die Ingame-Währung beziehen.  Wer also in den... [mehr]


  • Star Citizen: Termin für CitizenCon 2949 und Tumbril-Ranger-Motorräder

    Für alle Star-Citizen-Anhänger gibt es jetzt eine äußerst erfreuliche Nachricht, denn der offizielle Termin der CitizenCon 2949 wurde verkündet. Somit ist die Convention für den 23. November des aktuellen Kalenderjahres geplant und wird im Manchester Central Convention Complex veranstaltet. Viel mehr Infos zur Con gibt es aktuell jedoch nicht.  Auch Cloud Imperium Games schweigt bis dato noch, was Inhalte der CitizenCon 2949 angehen. Im... [mehr]


  • Star-Citizen-Schöpfer soll sich am Projekt persönlich bereichern

    Wie jetzt aufgrund einer Forbes-Reportage bekannt wurde, soll der Schöpfer von Star Citizen, Chris Roberts, nicht nur inkompetent sondern auch für ein massives Missmanagement bei der Online-Weltraum-Flugsimulation verantwortlich sein. Des Weiteren behauptet Forbes.com, dass sich Chris Roberts an dem Star-Citizen-Projekt persönlich bereichern würde, jedoch ohne konkrete Beweise vorzulegen. Es wird lediglich erwähnt, dass Roberts für sich und... [mehr]


  • RTX On: "It just works" oder ein massiver Zeitaufwand?

    Nachdem wir mit Battlefield V und Metro: Exodus nun zwei Titel haben, die auf die Kombination aus DLSS und RTX-Technik setzen, stellt sich die Frage, welches Spiel als nächstes vom Start weg oder mit einem Patch auf die Ray-Tracing-Berechnungen setzen wird. Dies scheint auch die Spieler von Star Citizen zu interessieren und stellten daher die Frage nach der RTX-Unterstützung für das virtuelle Weltraum-Abenteuer: "Do you, as I, believe that... [mehr]


  • Star Citizen ist für einige Tage kostenlos spielbar

    Wer schon immer einmal kostenlos einen Blick auf das ambitionierte Spiele-Projekt Star Citizen werfen wollte, hat dazu nun im Rahmen der Gamescom Free-Fly-Aktion die Gelegenheit.  Obwohl Star Citizen nach wie vor im Alpha-Stadium ist, kann das Spiel ansonsten regulär über die Spiele-Seite (robertsspaceindustries.com) erworben werden. Im internen Shop stehen verschiedene Game-Packages, aber auch einzelne Schiffe, Schiff-Upgrades und... [mehr]


  • Verkauf von Grundstücken in "Star Citizen" hat begonnen

    Die Entwicklung von „Star Citizen“ ist eine schier endlose Geschichte. Die Weltraumsimulation des „Wing Commander“-Schöpfers Chris Roberts steckt sich hohe Ziele. Via Crowdfunding finanziert, giert das Projekt aber fortlaufend nach immer mehr Geld. Nun verkauft man bereits Ländereien bzw. Grundstücke aus dem Spiel. Geregelt wird das über sogenannte „Claim Licenses“, welche dem jeweiligen Spieler dann auf einem Planeten oder Asteroiden eine... [mehr]


  • Star Citizen soll auf Vulkan setzen und DirectX-Unterstützung einstellen

    Man könnte sicherlich mehrere tausend Wörter über die Entwicklung von Star Citizen verlieren – über die das Art und Weise der Finanzierung, die Dauer der Entwicklung viele andere Faktoren, die Star Citizen zu einem Endlosprojekt machen könnten. Nun aber soll es einmal rein um die Technik gehen. Im offiziellen Forum von Star Citizen äußerte sich Ali Brown, Director of Graphics Engineering bei Cloud Imperium Games, bezüglich der Unterstützung... [mehr]