Zahlen
  • Neuer Rekord: Steam zählt über 10 Millionen Spieler gleichzeitig

    Valve ist am vergangenen Wochenende mit einem neuen Nutzerrekord auf seiner digitalen Spielevertriebsplattform ins neue Jahr gestartet. Am Samstag, den 7. Januar 2023, spielten über zehn Millionen Nutzer gleichzeitig auf der Plattform. Es ist das erste Mal, dass man dabei die zweistellige Millionenzahl geknackt hat. In der Spitze daddelten am Wochenende 10.284.568 Spieler – so viel, wie noch nie zuvor. Für die Entwickler ist das ein neuer... [mehr]


  • PC-Markt 2022: Experten gehen von einem Rückgang von 10 % aus

    Die aufgrund der Corona-Pandemie und der damit verbundenen Homeoffice-Pflicht stark gestiegene Nachfrage von Hardware hat nun scheinbar ein Ende gefunden. Die Analysten der Marktforschungsfirma Gartner rechnen in diesem Jahr mit einem Rückgang von 9,5 %. Dies bedeutet, dass zusammengenommen 310 Millionen Desktop-PC und Notebooks verkauft wurden. 2021 gingen noch 342 Millionen Geräte über die Ladentheke. Laut Gartner liegt der Einbruch bei den... [mehr]


  • Netflix: Erste Experimente mit Anti-Passwort-Sharing kommen nicht gut an

    Der große Streaming-Boom ist vorbei und für die Anbieter geht es jetzt ums Überleben. Mit der immer weiter ausufernden Fragmentierung des Marktes rennen den Diensten die zahlenden Abonnenten davon. Dies belegen auch die jüngsten Quartalszahlen von Netflix. Im Zeitraum von Januar bis März des aktuellen Jahres verlor das Unternehmen rund 200.000 Abonnenten. Somit verzeichnete Netflix zum Quartalsende noch knapp 222 Millionen zahlende Kunden. Auch... [mehr]


  • Schlechter Aktienkurs: Netflix bringt Werbung früher als angenommen

    Die Talfahrt des Streaming-Dienstes Netflix hat bereits vor einiger Zeit begonnen. Auch wenn man einer der großen Gewinner der Corona-Pandemie ist, stehen dem Dienst nun harte Zeiten bevor. Mit Disney+ oder Amazon als Konkurrenten muss sich Netflix-CEO Reed Hastings etwas einfallen lassen, um die Investoren milde zu stimmen. Nachdem der Aktienkurs im November 2021 einen Höchststand von 604 Euro verzeichnete, lässt sich ein Wertpapier aktuell... [mehr]


  • Netflix vermeldet erstmals Rückgang seiner Abonnentenzahl

    Netflix hat jetzt neue Quartalszahlen veröffentlicht und diese zeigen erstmals nicht nur eine gewisse Sättigung des Marktes, sondern auch einen Rückgang bei den Abonnenten. Netflix-CEO Reed Hastings zeigte sich im Januar 2019 noch siegessicher und verkündete, dass Disney+ beziehungsweise andere Anbieter für Netflix keine Konkurrenz darstellen. Allerdings scheint dies nicht der Fall zu sein. Im Zeitraum von Januar bis März des aktuellen Jahres... [mehr]


  • Apple kann Quartalszahlen mit Services und Wearables stabilisieren

    Auch an Apple gehen die Auswirkungen des Coronavrius nicht spurlos vorbei, allerdings kann das Unternehmen beim Umsatz trotzdem ein geringes Wachstum verzeichnen. Die neusten Quartalszahlen zeigen, dass Apple im abgelaufenen Quartal Erlöse in Höhe von 58,3 Milliarden US-Dollar erreicht hat und damit 1 % höher mehr als im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Allerdings musste der Hersteller gleichzeitig einen Rückgang beim Gewinn hinnehmen... [mehr].


  • Fast 21 Milliarden Spielstunden: Valve veröffentlicht Steam-Jahresrückblick

    Am gestrigen Abend hat Valve den Steam-Jahresrückblick für das Jahr 2019 veröffentlicht und dabei einige interessante Zahlen und Details genannt. Demnach ist die Steam-Bibliothek trotz der stärkeren Konkurrenz vor allem durch den Epic Games Store in den letzten zwölf Monaten kräftig gewachsen. Zwar nennt man keine absoluten Zahlen, jedoch soll die Anzahl der Neuerscheinungen auf Steam höher gelegen haben als noch 2018.  Insgesamt... [mehr]


  • Epic Games Store gibt Zahlen zum Umsatz, Kunden und vieles mehr bekannt

    Wie jetzt bekannt wurde hat die Spieleschmiede Epic Games auf der Seite GamesIndustry.biz diverse Informationen zum hauseigenen Store veröffentlicht. Hier findet sich unter anderem der Gesamtumsatz seit dem Dezember 2018. Dieser beträgt laut Angaben von Epic knapp 680 Millionen US-Dollar. Hauptverantwortlich für den Umsatz ist der Battle-Royal-Shooter Fortnite. Ebenfalls lässt sich der Seite entnehmen, dass Epic Games bislang 251 Millionen... [mehr]


  • Auch im Q4: Samsungs Chipbusiness weiterhin auf Talfahrt

    Der südkoreanische Mischkonzern Samsung hat jetzt bekannt gegeben, dass der Hersteller im vierten Quartal 2019 einen Gewinnrückgang von 34 % erwartet. Das hat zur Folge, dass der operative Gewinn auf 5,43 Milliarden Euro sinkt. Dies ist mittlerweile das fünfte Quartal in Folge, bei dem das Unternehmen einen Verlust vermelden muss. Der Jahresgewinn von Samsung liegt somit bei rund 21,23 Milliarden Euro. Das bedeutet für den südkoreanischen... [mehr]


  • Netflix gibt Nutzerzahlen und Regionen bekannt

    Das Streamingportal Netflix hat jetzt erstmals diverse Details über die eigenen Nutzer bekannt gegeben. Das Unternehmen gab neben der Region, aus der der Nutzer stammt, auch die Anzahl der User bekannt. So kann Netflix rund 67 Millionen Nutzer aus Nordamerika verzeichnen. Der Streaminganbieter fasst unter Nordamerika die Vereinigten Staaten von Amerika und Kanada zusammen. In der Region Europa, Mittlerer Osten und Afrika (EMEA) kommt der... [mehr]


  • NVIDIA veröffentlicht seine Quartalszahlen

    Heute hat der Grafikkartenhersteller NVIDIA seine Ergebnisse für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2020 bekannt gegeben. Team Green erzielte im Q3 einen Gewinn von 3,014 Milliarden US-Dollar. Im Vergleich zu den Ergebnissen des dritten Quartals 2019 musste das Unternehmen einen Rückgang von 5 % vermelden. Die Bruttomarge stieg jedoch auf 63,6 %. Dies entspricht einem Zuwachs von 3,2 % gegenüber dem Vorjahr. Auch beim operativen Ergebnis... [mehr]


  • Apple: Gewinn und Umsatz gehen im 2. Quartal zurück

    Apple hat die Quartalszahlen für das abgelaufene 2. Quartal veröffentlicht. Das Unternehmen konnte trotz geringerer Nachfrage des iPhones einen Gewinn von 11,56 Milliarden US-Dollar erwirtschaften. Damit fiel der Gewinn zwar um 16 %, dennoch liegt der iPhone-Gigant satt im Plus. Der Umsatz lag bei 58,02 Milliarden US-Dollar und damit 5 % niedriger als noch im vergleichbaren Vorjahreszeitraum. Laut Informationen des Wall Street Journal... [mehr]


  • Intels 4. Quartal 2018 und Ausblick auf 2019 schwierig

    Trotz der anhaltenden Produktionsprobleme bei den Prozessoren, konnte Intel im vergangenen Jahr mit 70,8 Milliarden US-Dollar einen Rekordumsatz erreichen. Dies meldete der Chipriese während der Vorstellung der Zahlen zum abgelaufenen vierten Quartal 2018. Konkret hat Intel im vierten Quartal 2018 einen Umsatz von 18,66 Milliarden US-Dollar erwirtschaftet. Damit liegt das Unternehmen etwas hinter den Erwartungen der Analysten. Als Grund... [mehr]


  • Netflix: Disney ist keine Konkurrenz für uns

    Der Online-Videodienst Netflix veröffentlichte nun erstmals konkrete Zahlen. Demnach konnte der Streaming-Dienst zum Jahresende nochmal zulegen und verzeichnete stolze 8,8 Millionen neue kostenpflichtige Abo-Kunden. Insgesamt kamen 1,5 Millionen der neuen Nutzer vom US-Markt, die restlichen 7,3 Millionen verteilen sich auf die internationalen Märkte, auf denen der Videodienst aktiv ist. Insgesamt kommt Netflix zum Jahresende somit auf 139... [mehr]


  • Gamescom 2018: Spielemesse stellt neuen Besucherrekord auf

    In der letzten Woche strömten von Dienstag bis einschließlich Samstag wieder abertausende Spieler nach Köln, um sich dort die neusten Spiele- und Hardware-Highlights einmal aus nächster Nähe und teilweise auch vor allen anderen Gamern anzusehen. Bereits zum zehnten Mal fand die Gamescom in den Kölner Messehallen statt. Ein Jahrzehnt zuvor firmierte Europas wichtigste Spielemesse noch als Games Convention in Leipzig, musste damals allerdings aus... [mehr]


  • Tesla verdoppelt seine Verluste, Musk verspricht baldige Profitabilität

    In den letzten Wochen grassierte die Vermutung, dass dem US-amerikanischen Elektroautobauer Tesla bald das Geld ausgehen könnte. So soll sich der Konzern von Elon Musk kürzlich an seine Zulieferer gewandt und um nachträgliche Rabatte mit Rückzahlungen gebeten haben. Wie die neuesten Geschäftszahlen nun zeigen, die am Mittwochabend nach Börsenschluss vorgelegt wurden, hat sich das Liquiditätsproblem nicht bestätigt, jedoch ist man noch immer... [mehr]


  • Smartphone-Absatz: Huawei überholt Apple

    Nicht nur in den Quartalszahlen von Samsung macht sich die starke Konkurrenz auf dem Smartphone-Markt bemerkbar, auch Apple muss jetzt seinen Platz als zweitgrößter Smartphone-Anbieter abgeben. Zwar konnte man in Cupertino nach US-Börsenschluss am Dienstagabend wieder einmal mehr hervorragende Zahlen präsentieren und vor allem im Hochpreis-Segment ordentlich zulegen, am Ende reicht der Absatz jedoch nicht, um seine Marktstellung zu behaupten... [mehr].


  • Apple steigert Gewinn und kündigt Apple Pay in Deutschland an

    Apple hat vergangene Nacht seinen Quartalsbericht veröffentlicht und die Prognosen der Analysten mit überraschend starken Zahlen übertroffen. Das US-Unternehmen konnte laut eigenen Angaben im vergangenen Quartal einen Gewinn von 11,5 Milliarden US-Dollar erwirtschaften. Im Vergleich zum Vorjahreszeitraum ist der Gewinn damit um 32 % angestiegen. Gleichzeitig kletterte auch der Umsatz um 17 % auf insgesamt 53,3 Milliarden US-Dollar. Diese... [mehr]


  • Amazon treibt Gewinn auf Rekordhöhe von 2,5 Milliarden US-Dollar

    Für den Online-Händler Amazon gibt es auch im abgelaufenen Quartal positive Nachrichten. Wie das Unternehmen mitteilt, konnte der Gewinn auf eine neue Rekordhöhe gebracht werden. Im zweiten Quartal erwirtschaftete das Unternehmen einen Gewinn von satten 2,5 Milliarden US-Dollar und erzielte damit einen ordentlichen Sprung gegenüber dem Vorjahreszeitraum. Damals betrug der Gewinn noch 197 Millionen US-Dollar. Der Umsatz konnte... [mehr]


  • Fortnite generiert Milliarden-Umsatz mit Mikrotransaktionen

    Laut den letzten offiziellen Zahlen, die Epic Games Mitte Juni veröffentlicht hatte, zählt der populäre Battle-Royal-Shooter „Fortnite“ plattformübergreifend über 125 Millionen Spieler weltweit und das obwohl der Titel erst im Juli 2017 auf den Markt kam und damit in dieser Woche seinen ersten Geburtstag feiern wird. Für die Entwickler ist das Spiel eine wahre Goldgrube, wie neue Marktuntersuchungen von Super Data... [mehr]


  • Amazon Prime Day: Mehr als 1 Milliarde US-Dollar Umsatz nach 10 Stunden

    Pünktlich um Mitternacht beendete Amazon in Deutschland und Österreich seinen diesjährigen Prime Day. Während des Shopping-Tages, der am 16. Juli startete und 36 Stunden lang andauerte, haute der Konzern für seine Prime-Mitglieder ein Angebot nach dem anderen raus.  Tatsächlich gab es einige interessante Produkte, wie beispielsweise eine generalüberholte Sony PlayStation 4 Slim für etwa 180 Euro, Microsoft Office 365 Home für 49 Euro oder... [mehr]


  • Netflix erreicht selbstgestecktes Ziel nicht - Aktie auf Talfahrt

    Netflix konnte in den vergangenen Jahren immer mehr Kunden von seinem Angebot überzeugen und erreichte ein Rekordergebnis nach dem Nächsten. Doch das Wachstum scheint im vergangenen Quartal etwas geringer gewesen zu sein, denn die jüngsten Quartalszahlen brachten überraschen schwache Nutzerzahlen zum Vorschein. Der Streaming-Anbieter konnte im abgelaufenen Quartal rund 670.000 neue Abonnenten in den USA dazu gewinnen. Damit liegt das... [mehr]


  • Tesla schreibt 675 Millionen US-Dollar Verlust – Anleger dennoch gelassen

    Für Tesla läuft es auch im abgelaufenen vierten Quartal alles andere als rund. Der Elektroautohersteller musste einen Rekordverlust von 675 Millionen US-Dollar in die Bücher schreiben. Damit hat das Unternehmen in nur einem Quartal einen größeren Verlust eingefahren, als über das komplette Jahr 2016 hinweg. Auch der Umsatzsprung von 44 % auf rund 3,3 Milliarden US-Dollar hilft dabei nicht den Verlust schönzureden. Trotzdem bleiben die Börsianer... [mehr]


  • BIU: 16 Millionen Deutsche schauen Let's Plays

    YouTube- und Twitch-Streamer wie „Gronkh“, die inzwischen teilweise sogar über eine eigene Rundfunklizenz verfügen und sich damit an die Auflagen eines richtigen Fernsehsenders halten müssen, sind in Deutschland überaus erfolgreich. Zu diesem nicht überraschenden Ergebnis kommt der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), der in dieser Woche auch eine Liste der 20 erfolgreichsten Videospiele in Deutschland veröffentlicht... [mehr]


  • Quartalsergebnisse: Deutsche Telekom setzt weiterhin voll auf Vectoring

    Die Deutsche Telekom baut kräftig ihr Netz mithilfe von Vectoring aus und anscheinend geht dieses Konzept auch auf. Zumindest scheinen die aktuellen Zahlen aus dem dritten Quartal 2017 dies zu bestätigen. Der Umsatz der Telekom stieg demnach auf 18,3 Milliarden Euro. Somit erwirtschaftete das Unternehmen ein Umsatzplus von 0,8 % gegenüber dem gleichen Vorjahreszeitraum. Der Gewinn steigt ebenfalls. Hier meldet die Telekom eine Steigerung... [mehr]


  • 350.000 Besucher: Gamescom 2017 mit neuem Rekord

    Am vergangenen Samstag schloss die Gamescom für dieses Jahr wieder ihre Pforten. Von Dienstag bzw. Mittwoch an schlenderten zahlreiche Besucher durch die prall gefüllten, Kölner Messehallen. Nachdem die Spielemesse im letzten Jahr mit rund 345.000 Besuchern einen neuen Rekord aufgestellt hatte, hat man diesen nur ein Jahr später schon wieder geknackt. Während der letzten Tage zählte die Messe laut der Veranstalter über 350.000... [mehr]


  • Dank Cloud-Sparte: Microsoft verdoppelt seine Gewinne

    Als Satya Nadella Anfang 2014 den Chefsessel bei Microsoft übernahm, hatte er sich ein großes Ziel gesteckt: Den ehemaligen Softwarekonzern breiter aufzustellen und vor allem im Cloud-Geschäft voranzubringen. Bis Ende des Geschäftsjahres 2018 soll die Sparte die 20-Milliarden-US-Dollar-Marke beim Umsatz knacken. Was damals von den Investoren müde belächelt wurde, könnte der Konzern tatsächlich schaffen, wenn man noch eine weitere, kleinere... [mehr]


  • 3,3 Zettabyte: Weltweiter IP-Traffic soll sich bis 2021 verdreifachen

    Bereits zum zwölften Mal in Folge hat Cisco seinen alljährlichen Visual Networking Index (VNI) veröffentlicht. Dieser hält einige interessante Prognosen über die Entwicklung des Internets in den nächsten fünf Jahren bereit. Den Analysen des Netzwerkausrüsters zufolge soll sich der weltweite IP-Traffic bis 2021 fast verdreifachen – dann sollen weltweit über 3,3 Zettabyte über die Datenautobahn rauschen. Zum Vergleich: Im letzten Jahr lag der... [mehr]


  • GTA 5 beflügelt weiter die Geschäftszahlen von Take 2

    Wenige Stunden nachdem die Verschiebung von „Red Dead Redemption 2“ auf das Frühjahr 2018 offiziell bekannt gegeben wurde, brach der Aktienkurs von Take 2 drastisch ein. Das Wertpapier hatte binnen weniger Minuten im hohen einstelligen Bereich verloren. Die Verschiebung des Dauerbrenners verärgerte damit nicht nur Spieler, sondern verunsicherte auch die nervösen Anleger des Publishers. Die Verluste waren jedoch nur von kurzer Dauer,... [mehr]


  • Umsatz-Analyse: Eine Milliarde US-Dollar für Pokémon Go

    Die Masse wie noch kurz nach dem Start von Pokémon Go im Sommer ist es zwar nicht mehr, dennoch ist der Hype rund um das Augmented-Reality-Spiel noch nicht ganz abgeebbt, wie die jüngsten Analysen von Sensor Tower zeigen. Nachdem die Umsätze von Pokémon Go schon im September rückläufig waren, konnte das Spiel zum Jahreswechsel noch einmal ein neues Hoch verzeichnen. Nun wurde wohl die Eine-Milliarde-Marke geknackt. Laut dem Analyse-Portal... [mehr]


  • Rekord: Apple macht 240 Millionen US-Dollar App-Store-Umsatz an Neujahr

    Wie Apple am Donnerstag mitteilte, konnte man allein am Neujahrstag einen App-Store-Umsatz von knapp 240 Millionen US-Dollar verbuchen. Der 1. Januar 2017 wurde damit zum erfolgreichsten Tag in der Geschichte des App Stores. Im Vorjahr, dem bisherigen Tagesrekord, setzte Apple noch rund 144 Millionen US-Dollar und damit fast 100 Millionen US-Dollar weniger um. Zu den umsatzstärksten Titeln zählen vor allem „Pokémon Go“, das noch immer den... [mehr]


  • Spotify zählt 40 Millionen zahlende Kunden

    Spotify kann sich erneut über einen Kundenanstieg freuen. Wie der Streaming-Anbieter via Twitter mitteilt, hat das Unternehmen inzwischen 40 Millionen zahlende Kunden. Dabei werden nur die Kunden berücksichtigt, die auch ein kostenpflichtiges Abonnement abgeschlossen haben und somit für den Dienst Geld bezahlen. Mit 40 Millionen Kunden konnte Spotify damit innerhalb der letzten Monate rund 10 Millionen neue Kunden hinzugewinnen und bleibt... [mehr]